• Fattoria. Prime scoperte Montessori

    Fattoria. Prime scoperte Montessori

    La prima fattoria didattica alza, scopri e impara! Chi dorme nella stalla? Cosa nasce nell’orto e dove si conserva il grano? Divertiti a fare tante scoperte nella fattoria in compagnia degli animali e dei suoi abitanti! Scoprire la fattoria; Riconoscere gli animali; Distinguere ruoli e mestieri; Comprendere da dove vengono le cose. Intelligenza prevalente coinvolta: naturalistica; Altre intelligenze coinvolte: personale, corporeo-cinestetica. 6 cartelle della fattoria; 36 tessere

    €22,00
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  • Prima e Dopo!

    Prima e Dopo!

    Ricomponete le sequenze temporali in modo corretto… se siete stati bravi le faccine vi sorrideranno! In più, si può giocare a un’allegra tombola con gli amici e divertirsi a inventare tante storie.

    €9,99
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  • Crea la Eco-Plastica

    Crea la Eco-Plastica

    Kit scientifico che guida i bambini nella preparazione di una bioplastica casalinga a partire dall’amido di patate, dalla glicerina e dai coloranti alimentari inclusi nella confezione. Il libretto illustrato spiega passo passo l’esperimento e introduce i polimeri vegetali, mentre le sessanta carte del gioco Missione Natura approfondiscono temi legati all’ecologia, ai rifiuti e al rispetto dell’ambiente.

    €17,00
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  • Saltalettera. Un gioco di parole per tutti!

    Saltalettera. Un gioco di parole per tutti!

    Muoviti sul tabellone saltando da una tessera all’altra, scegli le lettere giuste e scrivi la parola più lunga! Un gioco di abilità linguistica e strategia per allenare la mente di grandi e piccoli.

    Area di abilità: Intelligenza linguistica

    Contenuto: 25 tessere-lettere; 4 plance-parola; 1 segnaposto; 4 triangoli jolly; 4 pennarelli cancellabili; 1 scheda segnapunti; Regolamento

    €18,00
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  • Solo Vocali. L'inventa-parole più sfidante!

    Solo Vocali. L’inventa-parole più sfidante!

    Trova le parole formate dal numero esatto di vocali pescate, collabora con gli altri giocatori e migliorate il vostro punteggio partita dopo partita! Un gioco di parole originale e stimolante per tutti!

    Area di abilità: Intelligenza linguistica

    Contenuto: 55 cartine Vocali; 13 cartine Frange dei vessilli; 4 cartine Aste dei vessilli; 1 tessera OK; 1 tessera cestino; 1 plancia delle cartine; Regolamento

    €13,00
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  • Combinazioni Segrete In Alto Mare. Il giallo d'autore in gioco!

    Combinazioni Segrete In Alto Mare. Il giallo d’autore in gioco!

    Una nuova storia d’autore che diventa un gioco investigativo per tutti. Dovrete indagare su un crimine commesso in una celebre località costiera, tra indizi misteriosi e combinazioni segrete!

    Area di abilità: Intelligenza logico-matematica

    Contenuto: 110 carte; Mappa dell’Arcipelago delle Quattro Isole; Astuccio portacarte; Regolamento

    €17,00
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