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Fattoria. Prime scoperte Montessori
€22,00La prima fattoria didattica alza, scopri e impara! Chi dorme nella stalla? Cosa nasce nell’orto e dove si conserva il grano? Divertiti a fare tante scoperte nella fattoria in compagnia degli animali e dei suoi abitanti! Scoprire la fattoria; Riconoscere gli animali; Distinguere ruoli e mestieri; Comprendere da dove vengono le cose. Intelligenza prevalente coinvolta: naturalistica; Altre intelligenze coinvolte: personale, corporeo-cinestetica. 6 cartelle della fattoria; 36 tessere
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Prima e Dopo!
€9,99Ricomponete le sequenze temporali in modo corretto… se siete stati bravi le faccine vi sorrideranno! In più, si può giocare a un’allegra tombola con gli amici e divertirsi a inventare tante storie.
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Crea la Eco-Plastica
€17,00Kit scientifico che guida i bambini nella preparazione di una bioplastica casalinga a partire dall’amido di patate, dalla glicerina e dai coloranti alimentari inclusi nella confezione. Il libretto illustrato spiega passo passo l’esperimento e introduce i polimeri vegetali, mentre le sessanta carte del gioco Missione Natura approfondiscono temi legati all’ecologia, ai rifiuti e al rispetto dell’ambiente.
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Saltalettera. Un gioco di parole per tutti!
€18,00Muoviti sul tabellone saltando da una tessera all’altra, scegli le lettere giuste e scrivi la parola più lunga! Un gioco di abilità linguistica e strategia per allenare la mente di grandi e piccoli.
Area di abilità: Intelligenza linguistica
Contenuto: 25 tessere-lettere; 4 plance-parola; 1 segnaposto; 4 triangoli jolly; 4 pennarelli cancellabili; 1 scheda segnapunti; Regolamento
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Solo Vocali. L’inventa-parole più sfidante!
€13,00Trova le parole formate dal numero esatto di vocali pescate, collabora con gli altri giocatori e migliorate il vostro punteggio partita dopo partita! Un gioco di parole originale e stimolante per tutti!
Area di abilità: Intelligenza linguistica
Contenuto: 55 cartine Vocali; 13 cartine Frange dei vessilli; 4 cartine Aste dei vessilli; 1 tessera OK; 1 tessera cestino; 1 plancia delle cartine; Regolamento
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Combinazioni Segrete In Alto Mare. Il giallo d’autore in gioco!
€17,00Una nuova storia d’autore che diventa un gioco investigativo per tutti. Dovrete indagare su un crimine commesso in una celebre località costiera, tra indizi misteriosi e combinazioni segrete!
Area di abilità: Intelligenza logico-matematica
Contenuto: 110 carte; Mappa dell’Arcipelago delle Quattro Isole; Astuccio portacarte; Regolamento