• La battaglia del labirinto. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo vol.4

    La battaglia del labirinto. Percy Jackson e gli dei dell’Olimpo vol.4

    L’ultima sfida ha inizio… E questa è solo la prima delle battaglie. Percy Jackson pensava di essere un ragazzo come tanti, non credeva agli dei né tantomeno di essere un eroe. Ma adesso si trova in mezzo a una guerra tra i Titani e gli dei dell’Olimpo e può solo sperare di restare vivo. Luke, il traditore schierato con Crono, vuole invadere il Campo Mezzosangue e sta cercando una via d’accesso dal Labirinto ndi Dedalo, il geniale inventore di cui vuole l’aiuto. Ma come può il Labirinto essersi spostato da Creta al sottosuolo nordamericano? E, cosa ancor più folle, come può Dedalo, dopo duemila anni, essere vivo? Per fermare Luke, Percy e i suoi amici dovranno affidarsi a una misteriosa mortale e addentrarsi in un mondo sotterraneo da cui non è facile fare ritorno. Indicibili insidie, pericoli e nemici sempre più potenti li attendono, ma anche due scoperte sconvolgenti: la verità sulla scomparsa del dio Pan e il terribile segreto di Crono. Il re dei Titani è a un passo dal risorgere, e per farlo ha trovato il più crudele dei modi. Età di lettura: da 12 anni.

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  • La maledizione del Titano. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo vol.3

    La maledizione del Titano. Percy Jackson e gli dei dell’Olimpo vol.3

    Gli dei dell’Olimpo sono vivi. E sono più vendicativi che mai. Crono sta per risorgere e creature sepolte da millenni sono tornate alla luce per servire il sogno di vendetta dei Titani contro gli dei dell’Olimpo. Ma quando, con gli amici Grover, Annabeth e Talia, Percy si introduce in una scuola per portare al Campo Mezzosangue Nico e Bianca Di Angelo, due potenti semidei, non sospetta che sotto le spoglie del vicepreside si nasconda un mostruoso emissario del re dei Titani. A complicare le cose, Annabeth viene rapita e la dea Artemide, loro alleata, scompare misteriosamente. Percy e i suoi amici dovranno allora unirsi alle Cacciatrici di Artemide in una pericolosa missione che li condurrà ai confini del cielo. Uno si perderà, un altro patirà la maledizione del Titano e l’ultimo perirà per mano di un genitore, ha predetto l’Oracolo. Ma ancora più ferale è la profezia che grava sugli dei: a sedici anni il figlio di uno dei Tre Grandi prenderà una decisione che salverà o distruggerà l’Olimpo, e sacrificarlo potrebbe essere la soluzione… Età di lettura: da 12 anni.

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  • Il mare dei mostri. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo vol.2

    Il mare dei mostri. Percy Jackson e gli dei dell’Olimpo vol.2

    Tra la minaccia della maga Circe e il canto delle sirene, qualcun altro vuole impossessarsi del Vello, qualcuno per cui Percy potrebbe essere un alleato o un ostacolo da eliminare. La vita di un semidio è sempre complicata, ma se quel semidio risponde al nome di Percy Jackson, i guai sono dietro l ‘angolo. Da quando ha scoperto di essere figlio di Poseidone trascorre ogni estate al Campo Mezzosangue; ora, però, il campo è in pericolo: l’albero magico che lo protegge è stato avvelenato e le invasioni dei mostri minacciano di distruggerlo. Solo il Vello d’Oro, capace di guarire ogni male, può salvarlo, ma sfortuna vuole che sia custodito su un’isola da Polifemo. Percy smania per partire, tanto più che il suo amico Grover è prigioniero del temibile ciclope! Perciò quando la missione viene affidata alla figlia di Ares non ha dubbi: deve fuggire e compiere la stessa impresa. Riuscirà insieme alla fedele Annabeth e al nuovo amico ciclope Tyson a sopravvivere all’insidioso Mare dei Mostri? Età di lettura: da 12 anni.

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  • Il ladro di fulmini. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo vol.1

    Il ladro di fulmini. Percy Jackson e gli dei dell’Olimpo vol.1

    Gli dei dell’Olimpo sono vivi. E sono più vendicativi che mai. Percy Jackson, abituato ai peggiori bulli e con un record di espulsioni da sei scuole in sei anni, è un esperto nel mettersi nei guai. Ma quando la professoressa di matematica si trasforma in una Furia per ucciderlo e mostri e divinità sembrano irrompere nella sua vita dai libri di mitologia, iniziano i guai seri! In fuga dal pericolo, Percy raggiungerà il Campo Mezzosangue, uno speciale campo di addestramento, dove farà due sorprendenti scoperte: il padre, che credeva perduto, è nientemeno che Poseidone, il dio del mare, che l’ha generato con una donna mortale facendo di lui un semidio, ma, soprattutto, Percy è sospettato di aver rubato la Folgore di Zeus. E ha solo dieci giorni per riportarla sull’Olimpo, prima che una guerra trascini il mondo nel caos. Percy non ha scelta: dovrà scendere negli Inferi con il satiro Grover e la figlia di Atena, Annabeth, per trovare il vero ladro. Ma la profezia dell’Oracolo incombe: un amico lo tradirà, e il suo gesto potrebbe far sorgere una minaccia più potente degli dei.

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  • Il veliero di capitano Strong

    Il veliero di capitano Strong

    Un ragazzino di oggi e un pirata del passato si incontrano in un tempo impossibile, ma del tutto reale. Uno vuole salvare il mare dall’inquinamento, l’altro è a caccia di un tesoro, che forse non esiste. Tutto per colpa di un messaggio in una bottiglia, che è stato affidato al mare. Intrighi e colpi di scena, indizi e paure si intrecciano in uno spazio, in cui i due si sfidano. A bordo di una nave pirata, il passato raggiunge il presente, sino alle nostre coste. Chi la spunterà? Chi scioglierà gli enigmi che si nascondono in un vecchio libro di avventure? Un modo avvincente, fantastico e originale per parlare di temi importanti e sempre attuali, l’importanza della salvaguardia ambientale tra tutti.Per parlare di: Pirati, Salvaguardia ambientale, Importanza della letturaMarco Tomatis è nato e vive in provincia di Cuneo, dove insegna in una scuola media. Ha pubblicato numerosi articoli sulla letteratura per l’infanzia. Lavora come sceneggiatore di fumetti, noti in campo europeo.

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  • I viaggi di Gulliver. Con Poster

    I viaggi di Gulliver. Con Poster

    Il capolavoro di Jonathan Swift racconta le avventure e disavventure per mare di un medico di bordo, Lemuel Gulliver, che incontra esseri fantastici in luoghi sorprendenti da cui ogni volta riesce a fuggire per tornare a casa. Il primo viaggio lo conduce, dopo un naufragio, sulla spiaggia dell’isola di Lilliput, dove viene imprigionato in una rete da piccolissimi ometti alti 15 centimetri. Nel secondo viaggio, dopo una tempesta il protagonista è abbandonato nella terra di Brobdingnag, abitata da uomini giganti che lo trattano come un piccolo animale domestico. Nel terzo viaggio finisce nell’isola fluttuante di Laputa, abitata da scienziati accademici privi di qualsiasi senso pratico, e in quella di Balnibarbi, dove incontra addirittura Giulio Cesare. Nel quarto viaggio arriva fortunosamente in una terra abitata da cavalli dotati di coscienza e dagli Yahoo, esseri primitivi senza intelletto. Età di lettura: da 10 anni.

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  • Ventimila leghe sotto i mari

    Ventimila leghe sotto i mari

    Il professore Pierre Aronnax si imbarca in compagnia del suo domestico Conseil alla caccia di una sconosciuta creatura che terrorizza tutti i mari. A bordo della spedizione i due fanno la conoscenza del fiociniere canadese Ned Land, con il quale si interrogano sulla natura di questo strano essere. Un giorno il mostro marino colpisce la loro nave e scaraventa i tre in mare. A questo punto una grande sorpresa li attende: il mostro è il Nautilus, un sottomarino guidato dal capitano Nemo che li salva e li accoglie a bordo. Inizia così per il professore e i suoi compagni d’avventura un lungo viaggio alla scoperta degli abissi marini, che affascina e incuriosisce soprattutto Aronnax. Il professore, inoltre, a poco a poco definisce la figura sfuggente e colta di Nemo e il destino che il capitano ha in mente per i suoi ospiti. Età di lettura: da 7 anni.

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  • La casa sull’albero di 39 piani. Ediz. illustrata

    La casa sull’albero di 39 piani. Ediz. illustrata

    Ti mancava la casa sull’albero? Raggiungi Andy e Terry, che hanno aggiunto altri 13 piani alla loro, sempre più grande e divertente! Potrai saltare dal trampolino più alto del mondo, abbrustolire marshmallow in un vulcano attivo, nuotare nella cascata di cioccolato, accarezzare piccoli dinosauri, fare giri della morte sulle montagne russe più spaventose della storia e incontrare il Professor Stupido, il più grande disinventore dell’universo. Oltre tutto questo, c’è un piano così nuovo che Terry non lo ha ancora finito… Non sei curioso di sapere in diretta cosa sta architettando?

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  • La casa sull’albero di 26 piani. Ediz. illustrata

    La casa sull’albero di 26 piani. Ediz. illustrata

    Una nuova serie per ragazzi ai vertici delle classifiche di tutto il mondo. Vuoi tornare sulla casa sull’albero? Andy e Terry hanno ingrandito la loro! Adesso si sono aggiunti altri tredici piani nuovi di zecca, che includono una pista per l’autoscontro, un’arena per la lotta nel fango, una camera antigravitazionale, un laghetto per il pattinaggio sul ghiaccio (con dei veri pinguini), una gelateria con settantotto gusti e il Labirinto della Sfiga, un labirinto così complicato che nessuno ne è mai uscito. O almeno quasi mai… Scoprirai che gestire una casa sull’albero così grande non è sempre semplice, ma se tratti bene Kevin il toro meccanico, stai attento ai pirati e soprattutto se non lavi le mutande nella vasca degli squali, filerà tutto liscio e ti divertirai un mondo! Età di lettura: da 8 anni.

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  • InvestiGators. La rivincita di Sassodrillo

    InvestiGators. La rivincita di Sassodrillo

    Serie di successo in U.S.A., nella classifica dei bestsellers del New York Times (sezione graphic novel), il nuovo volume di Investigators di John Patrick Green. C’è un nuovo caso all’orizzonte per gli InvestiGators! Mango e Sciallo dovranno scoprire se i Boulder Baddies sono semplicemente di una nuova moda o se sia un progetto gestito dalla malavita. Ma questa volta i due agenti segreti sono proprio in difficoltà: non riescono a mantenere un basso profilo visto che il loro quartier generale è un enorme robot che torreggia sulla città. Come fanno ad essere agenti segreti se tutti possono riconoscerli? Come se non bastasse, una loro vecchia conoscenza non troppo amichevole sembra sul punto di tornare. Riusciranno i due alligatori a risolvere il mistero, portare a termine la dura missione e salvare la città ancora una volta? Età di lettura: da 7 anni.

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  • Zoe. I guardiani della terra

    Zoe. I guardiani della terra

    La Terra è appesa a un filo, e il destino della piccola Zoe e della sua famiglia è più intrecciato che mai con il futuro del pianeta. Suo padre Finn, un esperto in cambiamenti climatici, e sua madre Astrid, un abile pilota di elicotteri di soccorso, affrontano ogni giorno le sfide di un mondo minacciato dal cambiamento climatico e dal surriscaldamento globale. Quando una tempesta magnetica devastante colpisce la Terra e Finn scompare misteriosamente, Zoe si trova di fronte a una missione cruciale. Con l’aiuto dei suoi inseparabili amici Ruben e Clara, Zoe dovrà decifrare gli enigmi delle strambe invenzioni di suo padre e seguirne le tracce in un’avventura mozzafiato. Solo affrontando le prove di Madre Natura e accettando le diverse challenge, Zoe potrà non solo salvare il pianeta, ma anche svelare il magico segreto che da generazioni avvolge la sua famiglia. Zoe. I guardiani della terra è un’avventura fantastica che invita i piccoli lettori ad interagire con la storia: un modo per farli appassionare alle tematiche ambientali, e per renderli consapevoli di un’emergenza cruciale, oggi più che mai. Età di lettura: da 8 anni.

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  • Investigators

    Investigators

    Un fumetto per ragazzi divertente e appassionante all’insegna dell’avventura. Mango e Sciallo è una coppia di simpatici alligatori detective, viaggiano attraverso le fogne, combattono le forze del male con la loro super tecnologia da spia e le collaudate tecniche di viaggio attraverso i servizi igienici. Riusciranno i due a seguire gli indizi, risolvere il mistero e catturare i criminali?

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