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Margherita alla scoperta delle emozioni. Ediz. a colori
€15,95Questo libro accompagna bambini e bambine a comprendere le proprie emozioni in modo divertente. Il disegno diventa uno strumento per sviluppare l’intelligenza emotiva e conoscere sé stessi, esprimendo la propria personalità e gli stati d’animo non sempre evidenti. Età di lettura: da 4 anni.
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Fantasia con la carta
€17,00Kit di attività creative firmato Headu che propone di trasformare semplici piatti di carta in animali colorati. Il materiale guida i bambini nel ritagliare, incollare e decorare, suggerendo diverse figure da comporre e invitando poi a proseguire il gioco con materiali di recupero facilmente reperibili in casa. Un’attività pensata per esercitare la manualità fine, la precisione e l’immaginazione, adatta al laboratorio come al gioco domestico.
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Magnifici mostri. BeHappy. Ediz. a colori. Con gadget
€16,90Un racconto e un gioco interattivo per giocare con i mostri e sviluppare la fantasia, con elementi tattili di ispirazione Montessoriana. BeHappy, progetto educativo di ludodidattica per imparare divertendosi. Età di lettura: 4-7 anni.
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Indovina chi viene a merenda? Ediz. illustrata
€16,00Il piccolo orso non ha un attimo di pace. Vorrebbe solo stare a letto a leggere la sua storia preferita, ma, proprio all’ultima pagina, continuano a bussare alla porta. Prima Riccioli d’Oro, poi Cappuccetto Rosso, e dopo i Porcellini… sembra che nessuno possa fare a meno di una scodella del buonissimo porridge di orso. Quando arriva anche il lupo, che però per merenda preferisce mangiarsi gli altri ospiti, il padrone di casa, con astuzia, risolve la situazione. Età di lettura: da 4 anni.
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L’orto di carote. Ediz. a colori
€15,95In mezzo al bosco, in un villaggio abitato da conigli bianchi, viveva Poty, un coniglietto che non amava faticare. Per questa ragione era l’unico a non possedere un orto di carote e si sfamava rubando quelle dei suoi amici, finché un giorno accadde l’impensabile… Età di lettura: da 4 anni.
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Il caso del fiore scomparso. Ada e Sherlock Orso. Ediz. illustrata
€16,00Al giardino botanico di Orsopoli è stata rubata una pianta rarissima che fiorisce ogni cento anni: Ada e suo nonno, il famoso detective Sherlock Orso, hanno bisogno del tuo aiuto per scoprire il colpevole! Nel libro troverai enigmi, indovinelli, labirinti… e tanti misteri da risolvere, per diventare un vero investigatore! Età di lettura: da 4 anni.
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Un leone dentro. Ediz. a colori
€16,00Anche se essere piccoli non è sempre facile, un topolino parte alla ricerca del suo ruggito. E scopre che anche la creatura più piccola può avere un cuor di leone. Età di lettura: da 4 anni.
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Animali di versi. Ediz. CAA
€15,50Fra le illustrazioni e le filastrocche di questo libro si possono incontrare animali curiosi, differenti da come ce li potremmo aspettare, un’oca furba e intelligente, una lumaca molto veloce, un usignolo che non vuole cantare… E questa scoperta può portare ad altre, liberando la fantasia sulle illustrazioni che aspettano solo di essere colorate, scritte e inventate. Un libro per addentrarsi con fantasia e senza paura nel mondo di chi, per fortuna, è diverso. Versione in simboli. Età di lettura: da 4 anni.
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Un autunno con Signor Tasso. Ediz. a colori
€16,90Un canto d’amore alla stagione autunnale, con i suoi colori sgargianti e le sue piccole e speciali delizie. Passeggiare in un bosco rosso come la pelliccia di uno scoiattolo, rallentare, prendere del tempo per cucinare ottimi piatti… L’autunno è senza dubbio la stagione preferita di Signor Tasso! E se, contro ogni previsione, quest’anno fosse anche la stagione dell’amore? Una storia e 6 ricette autunnali da assaporare con le persone che ami! Un libro illustrato per bambini dai 4 anni. Età di lettura: da 4 anni.
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Tombola fonetica alfabeto e parole
€11,00Gioco educativo che riprende il meccanismo della tombola per far riconoscere ai bambini le lettere dell’alfabeto e leggere le prime parole. A ogni estrazione occorre associare il fonema al grafema corrispondente e ritrovarlo sulle proprie cartelle. Un’app dedicata accompagna le partite riproducendo la pronuncia corretta, così che i giocatori possano controllare da soli le associazioni e allenare l’ascolto.