• L'incredibile galeone di capitan Simone. Ediz. a colori. Con gioco

    L’incredibile galeone di capitan Simone. Ediz. a colori. Con gioco

    Tutti a bordo dell’incredibile galeone di capitan Simone! Riuscirà, insieme alla sua ciurma, a solcare i sette mari? Un albo illustrato di avventure marinaresche che contiene anche le istruzioni per costruire una barchetta di carta e una sorpresa finale a tema tesoro.

    14,90
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  • Le vacanze di Zefiro. Ediz. a colori

    Le vacanze di Zefiro. Ediz. a colori

    Sono cominciate le vacanze estive e Zefiro, la piccola scimmia amica di Babar, saluta Celeste e Arturo e lascia Celestopoli per tornare al regno delle scimmie e riabbracciare la sua famiglia. Ma ad attenderlo c’è un’avventura emozionante, che lo porterà molto più lontano di quanto avesse immaginato.

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  • Sì, sempre! Qualunque sia l'avventura, potrai contare su di me. Ediz. illustrata

    Sì, sempre! Qualunque sia l’avventura, potrai contare su di me. Ediz. illustrata

    Lisa ama le storie e ogni sera, prima di andare a dormire, si sdraia nel letto con la mamma e insieme si perdono in una nuova avventura. Tra draghi e unicorni, in terre lontane o alla ricerca di tesori nascosti, imparerà che di fronte agli ostacoli non sarà mai sola.

    14,00
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  • I draghi adorano le mutande. Ediz. illustrata

    I draghi adorano le mutande. Ediz. illustrata

    Enormi draghi colorati vagavano per i cieli, in tempi antichi ormai lontani. Amavano indossare, in volo, mutande di grandi misure e dai disegni più strani… Dopo aver bruciacchiato tutte le mutande, un gruppo di draghi parte per un’emozionante avventura nel Regno di Mutandilandia, alla ricerca di nuova biancheria!

    15,00
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  • I misteriosi segreti del museo. Escape room avventure

    I misteriosi segreti del museo. Escape room avventure

    Che fortuna! Hai vinto la possibilità di visitare in anteprima Il Museo dei Tesori Perduti. Al tuo arrivo, tuttavia, scopri che la tua guida è scomparsa, un ladro è a piede libero ed è stata scatenata un’antica maledizione: ti trovi all’interno del museo, senza vie di fuga, tra mummie minacciose e furiosi gladiatori! Usa le tue capacità di ragionamento e intuizione in una corsa contro il tempo, per risolvere i misteri dell’Antica Lemuria, la leggendaria terra perduta!

    15,00
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  • Tre sassi. Ediz. a colori

    Tre sassi. Ediz. a colori

    “Lassù in cima vivono tre sassi. Sono sempre stati lì, in cima alla montagna.” Tre piccoli sassi, con occhi stupiti e vigili, che vivono la loro tranquilla vita da sassi, finché un giorno il fulmine di una terribile tempesta li travolge e li fa rotolare giù, in un’avventura senza tregua, tra torrenti, uccelli predatori, talpe, lepri e cani, per finire nel grande mare, dove potranno finalmente riprendere la loro tranquilla vita da sassi, ma con dentro un’esperienza in più. La magia del grande Olivier Tallec riesce in questo albo illustrato a rendere vivi perfino tre sassi.

    21,00
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  • Il mondo sospeso

    Il mondo sospeso

    Sunho vive nel Mondo di Sotto, una terra condannata alla perenne oscurità. Ex soldato, non ha nessun ricordo della sua vita passata. Sa solo che, un giorno di due anni prima, si è svegliato senza nient’altro che il suo nome e la sua spada e da allora sopravvive con lavoretti saltuari. Ora però gli si presenta la grande occasione: otterrà uno scrigno pieno di monete se riuscirà a catturare la ragazza che brandisce la luce argentea. Ren è un’acrobata che percorre il paese con la famiglia di saltimbanchi che l’ha adottata. Ma tutto cambia quando un demone attacca il villaggio in cui si sta esibendo: in un momento di rabbia e terrore, la ragazza scatena un’esplosione di luce – un potere che ha tenuto nascosto fin dall’infanzia – e uccide il mostro. Tuttavia non riesce a evitare che l’amato Zio muoia e che lo Zietto rimanga ferito gravemente, il suo sangue infettato dalla creatura. Per salvarlo dal veleno, Ren parte per le montagne da cui è disceso il demone e da cui lei stessa è fuggita dieci anni prima. Il suo cammino incrocerà quello di Sunho, e lo spadaccino e la giovane girovaga scopriranno che i loro passati – e i loro destini – sono molto più intrecciati di quanto avrebbero potuto immaginare…

    22,00
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  • Il posto segreto. Ediz. a colori

    Il posto segreto. Ediz. a colori

    Ogni bambino ha un luogo in cui rifugiarsi con la fantasia. Questo albo racconta la bellezza dell’immaginazione come spazio personale e libero.

    15,00
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  • Fili d'erba. Libri per piccoli. Ediz. a colori

    Fili d’erba. Libri per piccoli. Ediz. a colori

    Bao e Yuki sono due piccoli fili d’erba e abitano in un grande prato. Ogni sera sognano capanne, travestimenti, capriole da fare l’indomani… Ma un bel giorno, all’improvviso, Yuki si accorge che non si diverte più a giocare come prima, e quella verde distesa gli sembra ora così piccola! Decide quindi di partire all’avventura: andrà dove lo porta il vento, finché tra muschi, rami e felci non incontrerà una strana creatura, lo Scombussolo, che gli insegnerà come tutto prima o poi cambia, e che sta proprio lì il bello! Il nuovo album di Clotilde Perrin, per diventare grandi con le parole di un filo d’erba! Età di lettura: da 4 anni.

    15,00
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  • Tre spie per un imperatore

    Tre spie per un imperatore

    Tre ragazzi si trasformano in spie improvvisate per proteggere un imperatore da un complotto, tra indizi, colpi di scena e travestimenti. Un’avventura storica a misura di bambino, che unisce ritmo narrativo e curiosità sul passato, stimolando il gusto per il racconto e per la storia. Edizione per la scuola con DVD allegato.

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  • Non mangiate la merenda dei draghi!

    Non mangiate la merenda dei draghi!

    Vuoi vivere un’avventura…in mezzo ai draghi? Sali, allora, a bordo dell’elicottero di nonna Caterina, in compagnia di Paola, Piero e Penelope, e parti per un viaggio con destinazione Isola dei Draghi! Ma ricorda le regole: non saltare dall’elicottero, non distrarre il pilota e la più importante: NON mangiare la merenda dei draghi! Età di lettura: da 4 anni.

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